Los robots de Boston Dynamics ahora arrastran camiones (vídeo)

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Acaba de estrenarse este espectacular vídeo en donde podemos ver a diez robots Spot de Boston Dynamics, tirando de un camión de 15 toneladas. Inquietante… Leer artículo completo en ComputerHoy Robots de Boston Dynamics

Boston Dynamics lo ha vuelto a hacer. Ha vuelto a provocarnos un escalofrío en la espalda. Un nuevo vídeo que nos muestra lo que son capaces de hacer sus robots. Andan, saltan, galopan, subes escaleras, rastrean… Y también sirven como mulas de carga. En un vídeo que ha colgado en la red hace unos minutos, podemos ver como diez robots Spot de Boston Dynamics tiran de un camión.

Hay algo extraño e inquientante en las tomas de cámara, y es algo hecho completamente a propósito. Diez robots arrastrando un camión siempre es algo espectacular de ver, pero Boston Dynamics consigue que nos recuerde a los trineos de perros, los esclavos egipcios, los robots de La Amenaza Fantasma, Skynet… Es un vídeo hecho para inquietar…

Lo mejor es que lo compruebes por ti mismo. El vídeo de 10 robots Spot de Boston Dynamics tirando de un camión es espectacular:

Son robots Spot perfectamente coordinados, que pese a su frágil apariencia de perro apaleado, son capaces de mover un camión de 15 toneladas en punto muerto. Con una pendiente del 1%, como aclara Boston Dynamics.

En la presentación del vídeo también anuncia que los robots Spot están a punto de entrar en la cadena de producción, con lo que muy pronto estarán a la venta, aunque aún no sabemos cual es su utilidad real… y su precio.

Boston Dynamics asegura que los robots Spot estarán disponibles para “un buen rango de aplicaciones“. Por lo que hemos visto en los vídeos son capaces de coger objetos, subir escaleras, y operar en oficinas, casas y almacenes.

Los robots SpotMini tienen un peso de 30 Kilos, pueden llevar una carga de 14 Kilos, y miden 84 centímetros de altura. Una carga de batería les permite trabajar durante 90 minutos.

Los robots Spot que se ven en el vídeo son un poco más grandes, pero Boston Dynamics no ofrece especificaciones adicionales.

Su capacidad para moverse por cualquier superficie, subir escaleras, apilar cajas y coger objetos pronostican todo tipo de aplicaciones en el hogar (asistencia a personas mayores), en el trabajo (recadero, vigilancia, transporte de mercancias), y un sinfín de actividades más.

Estamos deseando saber de lo que son capaces de hacer cuando estén a la venta…

Xbox One S All Digital, la Xbox One sin lector, ya es oficial

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Microsoft confirma el lanzamiento de una Xbox One sin lector, se trata de Xbox One S All Digital Edition, que llegará por 50 dólares menos que el modelo tradicional. Leer artículo completo en ComputerHoy Xbox One S All Digital

Han sido varias semanas de rumores, pero por fin Xbox One S All Digital Edition es oficial. El futuro de los videojuegos apunta a un mercado 100% digital y, aunque las consolas de nueva generación parece que tendrán lector de Blu-Ray, todo indica que más pronto que tarde el mercado virará a lo digital.

Microsoft es una de las compañías que más empeño están poniendo en el mercado digital. Todos los juegos de Xbox One se pueden comprar en este formato, así como gran parte del catálogo de Xbox 360 (que no para de crecer) y algunos juegos selectos de la primera Xbox.

Con esta realidad, el movimiento de Microsoft de apostar por una Xbox One sin lector, a ver qué tal entraba en el mercado, parecía obvio, y desde hace meses venimos oyendo rumores sobre una Xbox sin lector

Al final, los de Redmond han decidido que lo mejor era preparar una versión de Xbox One S sin lector y ver la reacción de los usuarios. El resultado es Xbox One S All Digital Edition, una consola que se nutre del extenso catálogo de juegos digitales, así como diferentes servicios de vídeo 4K.

Y es que, la consola de Microsoft es capaz de reproducir Blu-Ray 4K, así como Netflix y otros servicios en 4K y HDR, y Xbox One S All Digital Edition también será capaz de ello, aunque sin la posibilidad de utilizar el formato físico para ver películas.

El precio de Xbox One S All Digital Edition será de 249 dólares (aún no se han especificado euros), y a través del blog oficial de Major Nelson, una de las caras visibles de Xbox, se ha confirmado que la intención es mantener una diferencia de unos 50 dólares respecto al modelo de Xbox One S con lector.

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La consola se podrá adquirir en un bundle con Minecraft, Forza Horizon 3 y Sea of Thieves, lo que ofrece diversión de sobra durante unas semanas, antes de pasar a una suscripción como Game Pass o la compra de juegos digitales.

El lanzamiento de Xbox One S All Digital Edition está previsto para el próximo 7 de mayo, y  hay que esperar a ver qué tal sienta entre los usuarios.

Apple lanzará un monitor 6K, tendrá tecnología mini-LED y será de más de 30 pulgadas

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Apple estaría trabajando en un monitor 6K microLED para probar la tecnología y, después, aplicarla en el iPad y en el MacBook Pro de cara a 2020 y 2021. Leer artículo completo en ComputerHoy monitor microLED de Apple

Vuelven a las andadas los rumores sobre los paneles miniLED de Apple. En esta ocasión, el analista Ming-Chi Kuo, conocido por ser bastante cercano a todo lo que rodea a la compañía de la manzana mordida, ha afirmado que en 2019 Apple lanzará un monitor miniLED.

La tecnología miniLED, o microLED, es el futuro de los paneles. Cuenta con todas las ventajas del OLED, pero como no es un material orgánico, no hay deterioro en las bombillas.

Es una mezcla entre la durabilidad del LED y la capacidad del OLED de apagar las zonas que muestren un color negro para ahorrar energía y ensalzar los negros. Hace un año os contamos que Apple estaba trabajando en sus paneles microLED, y parece que la mejor forma de ”probarlos” será mediante un nuevo monitor.

El último monitor de Apple fue el Thunderbolt Display, un monitor con un panel muy bien calibrado que, como su nombre indica, se puede conectar mediante Thunderbolt con los dispositivos. 

El nuevo monitor de Apple, si se cumple lo que ha afirmado Kuo, tendrá resolución 6K y 31,6”. En total, serían 6.240 × 2.880 píxeles en un formato ultrapanorámico. El informe apunta a un lanzamiento este mismo año que sería la antesala de nuevos productos con pantalla microLED.

De este modo, para 2020 o 2021, según Kuo, Apple lanzaría un iPad y un MacBook con pantalla microLED.

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Con esto, no solo conseguirían llevar una calidad superior al IPS a dispositivos que se beneficiarán del ahorro energético de primera mano, sino también probar la tecnología en dispositivos más pequeños de cara a introducir estos paneles microLED en el iPhone y dejar de depender de Samsung y sus pantallas OLED.

Ahora, solo hay que esperar a la próxima presentación de Apple para ver si se cumplen los rumores  y lanzan un nuevo monitor 6K microLED.

VLC vuelve a los móviles Huawei tras el bombardeo de reviews negativas

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VLC vuelve a los móviles Huawei y a la Play Store de Google tras el bombardeo de reviews negativas que sufrió la aplicación a lo largo del año pasado. Leer artículo completo en ComputerHoy Huawei VLC

Tras una de las polémicas del verano pasado los usuarios de móviles Huawei ya pueden descargar VLC desde su terminal en la Play Store. Puede que para los usuarios de otros terminales, esto sea una noticia nueva, pero VideoLAN retiró VLC de la Play Store para Huawei hace unos meses.

¿El motivo? Un bombardeo de reviews negativas a la aplicación por parte de usuarios descontentos con el funcionamiento de la misma en sus terminales. Concretamente, fueron los P8, P10, P20 y Mate 20 los móviles Huawei ”baneados” por VideoLAN debido al gestor de energía.

Huawei, así como otras compañías, cuenta con una capa de software que corre sobre la versión de Android. Estas capas suelen traer gestores de energía muy agresivos con aplicaciones en segundo plano (son los culpables de ”matar” las notificaciones en aplicaciones como WhatsApp, por ejemplo) y el año pasado ocasionaban fallos con VLC.

Y es que, VLC es una de las aplicaciones de vídeo más populares, y mejores, pero tiene una gran cantidad de procesos en segundo plano que el gestor de Huawei se dedicaba a cerrar, provocando que la app no fuera en todo momento como debería y, por tanto, molestando a los usuarios.

De hecho, los usuarios pensaron que era un fallo en la app y hubo un bombardeo de reviews negativas que afectó a la popularidad y prestigio de VLC en Play Store. Por eso, tras estudiar lo ocurrido, VideoLAN decidió retirar VLC de la Play Store para los móviles Huawei.

Ahora, parece que VideoLAN ha tomado la postura de ”con más de 200 millones distribuidos en 2018, debemos estar ahí”, y VLC vuelve a estar disponible en Huawei sin que la compañía china haya realizado ningún cambio en la gestión de su aplicación para controlar los procesos en segundo plano.

Esta es la nueva métrica de YouTube para posicionar mejor los vídeos

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YouTube empezará a dar mayor importancia a los vídeos según “el tiempo de visualización de calidad” para luchar contra las noticias falsas y el clickbait. Leer artículo completo en ComputerHoy YouTube

Subir un vídeo en YouTube por parte de cualquier usuario es bastante fácil, y filtrarlo según fecha y número de visualizaciones no siempre es sinónimo de calidad.

A veces nos hemos encontrado en YouTube con vídeos que están situados dentro de los widgets de recomendaciones y que ofrecen información o calidad bastante dudosa. Para combatir el posicionamiento de vídeos dentro de la plataforma, YouTube utilizará una nueva métrica interna referida como “tiempo de visualización de calidad”.

Según Bloomberg, YouTube está pensando cómo medir el éxito de un vídeo su plataforma. Hasta ahora YouTube ha estado midiendo el éxito de un vídeo basado exclusivamente en la interacción, sobre todo dando mucha importancia a la cantidad de visualizaciones de dicho vídeo por un mayor número distinto de personas. Lo malo, es que a veces este tipo de vídeos no son de muy buena calidad o incluso han estado promoviendo las noticias falsas o el clickbait fácil.

Pues bien, gracias a esta nueva métrica, YouTube quiere centrarse más en recomendar y en posicionar mejor aquellos vídeos que sean de calidad. Si bien aún no han decidido de manera clara cómo funcionará, sí que la red social tendrá en cuenta no solo las visualizaciones de un vídeo por parte de un mayor número de usuarios diferentes, sino también si estos usuarios interaccionan con dicho vídeo (me gusta, comentarios, sí lo han compartido…).

De esta manera, un vídeo podría posicionar mucho mejor dentro de YouTube aunque tenga muy pocas visualizaciones de inicio, pero que haya demostrado una mayor interacción por parte de la comunidad.

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Con esto en cuenta, podremos empezar a notar este cambio en el sistema de recomendaciones, donde empezarían a mostrarse vídeos de mayor calidad y no otros que tengan un mayor número de visualizaciones. Esto podría dar lugar a variaciones enormes dentro de la plataforma, y un cambio de política de grandes medios y creadores para intentar posicionar mejor sus vídeos.

En todo caso esta nueva métrica no parece que vaya a instaurarse a corto plazo, pero sí que es un primer aviso de que las cosas podrían cambiar en YouTube con el paso de los años.

Apple se gastará 500 millones de dólares para poner en marcha Apple Arcade

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Apple se va a gastar más de 500 millones de dólares para pagar los más de 100 juegos que se estrenarán en su nuevo servicio de suscripción Apple Arcade. Leer artículo completo en ComputerHoy Apple

A Apple no le va a salir barato conseguir la exclusiva de los juegos que aparecerán en su nuevo servicio de suscripción Apple Arcade. No es que suponga un problema para la compañía más rica del mundo, pero hablamos de cifras muy altas. Según informa Financial Times, Apple se gastará 500 millones de dólares para traer los juegos a Apple Arcade.

Al parece va a pagar “varios millones de dólares” por cada uno de los más de 100 juegos que se estrenarán con Apple Arcade, el próximo otoño.

Apple Arcade es un nuevo servicio de suscripción de la Compañía de la Manzana. Por un precio aún no revelado (que podría rondar los 10 euros al mes), los usuarios de iPhone, iPad, Mac y Apple TV podrán jugar sin límites a unos 100 juegos de pago. Este es el vídeo de presentación:

Una característica muy importante de Apple Arcade, es que se trata de juegos completos, sin publicidad, y sin microtransacciones o pagos adicionales.

Es la forma que tiene Apple de luchar contra los juegos freemium, que son gratis pero luego te inundan con publicidad, microtransacciones y jugabilidad de baja calidad, ya que si no pagas, tienes que jugar docenas de horas para conseguir pequeños avances.

Muchos usuarios cada vez están más cansados de este modelo, pero al mismo tiempo tampoco suben las ventas de las apps de pago. Así que Apple ha optado por una fórmula intermedia: Apple Arcade, una suscripción a apps de juegos de pago.

Según Financial Times, los juegos que aparecerán en Apple Arcade serán exclusivos en móviles, no saldrán en Android. Aunque si saldrán en consolas como PS4 o Nintendo Switch. Para mantener esta exclusividad Apple está pagando “varios millones de dólares por juego“. Además paga un extra adicional si la exclusividad es total, es decir, tampoco sale en consolas.

Estos juegos tampoco se venderán sueltos en la App Store.

Algunos de los títulos confirmados son Sonic Team Reacing de SEGA, Hot Lava de Klei Entertainment, Where Cards Falls de Snowman, The Pathless de Annapurna Interactive, Beyond a Steel Sky, de Revolution Software, LEGO Brawls de LEGO, Iceanhorn 2: Knights of the Lost Realm de Cornfox & Bros, Projection: First Light de Blowfish Studios o Enter the Construct de Directive Games Limited. 

Tampoco se sabe cómo repartirá Apple el dinero de las suscripciones, pero todo apunta a que las desarrolladoras cobrarán en función del tiempo de juego de sus títulos.

Microsoft confirma que atacantes han accedido a algunas cuentas de su servicio de correo

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Una brecha de seguridad en el servicio de correo de Microsoft ha comprometido ciertos datos de un número determinado de clientes en varias partes del mundo. Leer artículo completo en ComputerHoy Hackeo Outlook

Una brecha de seguridad en el servicio de correo electrónico de Microsoft ha comprometido ciertos datos de un número determinado de clientes que utilizan servicios de correo con las extensiones Outlook, msn y Hotmail.

Los de Redmond han comenzado a notificar a ciertos usuarios de que piratas informáticos han podido acceder a sus cuentas durante meses del primer trimestre del año. Microsoft ha descubierto que las credenciales de acceso de un agente de soporte se han visto comprometidas permitiendo un acceso no autorizado a algunas cuentas entre el 1 de enero y 28 de marzo de 2019.

Si bien Microsoft confirma que los atacantes no han podido ver el contenido de los correos electrónicos ni tampoco los archivos adjuntos, sí que han podido visualizar las propias cuentas de correo, nombres de carpetas y el asunto de los mensajes.

De momento no está claro cuántos usuarios han sido notificados sobre esta brecha de seguridad, pero parece extenderse a varias partes del mundo. En ninguna de nuestras cuentas de correo electrónico de Microsoft hemos recibido ningún tipo de notificación.

Se aclara que tampoco los atacantes han podido robar las credenciales de acceso del usuario, aunque por precaución se está pidiendo a cada uno de las cuentas afectadas a que cambien su contraseña.

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Como parte del mensaje hacia los afectados se señala que “Microsoft lamenta cualquier inconveniente causado por este problema. Ten la seguridad de que Microsoft se toma muy en serio la protección de datos involucrando sus equipos internos de seguridad y privacidad en la investigación y resolución del problema, así como el fortalecimiento adicional de los sistemas y procesos para evitar dicha recurrencia”.
 

Tendencias tecnológicas que acabaron en nada y vaciaron nuestros bolsillos

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Hay tendencias tecnológicas que llegaron pisando fuerte o con el ánimo de provocar una auténtica revolución. Sin embargo, se quedaron por el camino: en este artículo recopilamos aquellas que se las prometían de revolucionarias, pero han terminado por pasar a los cajones más negros de la historia.

Hay tendencias tecnológicas que llegaron pisando fuerte o con el ánimo de provocar una auténtica revolución. Sin embargo, se quedaron por el camino. Leer artículo completo en ComputerHoy TV en 3D

Ay, la tecnología. Ese mundillo que avanza a una velocidad increíble. Un mundo de consumismo en el que lo que hoy es lo más, pero dentro de cuatro años… ya es totalmente caduco. Pero aunque esto “es así”, también hay casos que resultan todavía más evidentes y descabellados.

Todos hemos visto tendencias tecnológicas que acabaron siendo obsoletas incluso antes de llegar a despegar del todo o incapaces de mantenerse en el tiempo. Muchas de ellas nos hicieron gastar a lo tonto: ¿para qué? ¿para usarlas durante dos o tres años? ¿para comprobar que esa tecnología todavía no estaba tan depurada?

Vamos a ver algunas de las tendencias tecnológicas que acabaron en nada después de vaciar nuestros bolsillos.

Los televisores 3D

Televisión 3D

Comencemos por uno de los fracasos más estrepitosos de cuántos recordamos. Las teles 3D se presentaban poco menos que como la panacea en el mundo audiovisual cuando en el año 2009 se estrenaba Avatar (sí, ya han pasado diez años de ello). Fue entonces cuando los fabricantes de televisores comenzaron a dar una enorme importancia a este tipo de televisores, sobre todo a raíz del CES 2010. Poco les duró el idilio.

Tim Alessi, directivo en LG, terminó reconociendo en unas declaraciones recogidas en su día por CNET que “la capacidad 3D nunca fue realmente aceptada en la industria para uso doméstico, y ya no es un factor clave de compra cuando se selecciona un nuevo televisor“. Así que en 2016 empresas como Philips dejaron a un lado esta tecnología, siguiéndole en 2017 LG y Sony, entre otras.

La crónica de una muerte anunciada de una tecnología que no llegó a conseguir la calidad ni la aceptación del público esperada.

El Blu–Ray

BLU-RAY

Igualmente nos preguntamos: ¿qué fue de los reproductores de Blu–Ray? Cuando este aparato llegó al mercado en España, apenas llegó a alcanzar el 8% de cuota de mercado de vídeo durante los tres primeros años. Hubo un pico en el que llegó a algo más del 35%, pero poco más. A partir de ahí, únicamente cayó en picado.

¿Por qué? Bueno, digamos que no era un elemento tan revolucionario como lo fue en su día el reproductor de DVD con respecto al de VHS. En este caso se ofrecía más calidad / resolución de imagen y una mayor capacidad de almacenaje. Eso sí, a un precio mucho más alto tanto los reproductores como los discos en Blu – Ray.

La llegada de las plataformas digitales de cine, series y TV, acabó por destruir a una tecnología que jamás llegó a instalarse del todo en nuestros hogares.

Google Glass: ¿fue un adiós… o un hasta luego?

Bueno, bueno, bueno… El adiós (o hasta luego) de las Google Glass es desde luego uno de los más recientes fracasos, sobre todo teniendo en cuenta que detrás encontrábamos una compañía con el peso de Google. Eso sí, este caso se diferencia del resto en que no llegó a hacernos perder dinero porque en ningún momento llegaron a venderse en España.

Tomamos una gran decisión, y otra no tan grande”, aseguró en su día Teller (jefe de Google X , división en la que crearon las Glass), durante su participación en el South by Southwest (SXSW) “La buena fue crear el Programa Explorer, la mala llamar tanto la atención sobre la marcha de este proyecto“.

Vamos, que ellos achacaron el fracaso de las gafas de Google a, quizás, una sobreexposición demasiado temprana. “También fue valiosa para hacer pruebas sociales, y estoy muy agradecido por todos los pioneros valientes que se aventuraron con nosotros”, comentó Teller.

En definitiva, todos vivimos las Google Glass como una posible revolución del mercado, como un salto increíble hacia una tecnología que desde luego era completamente futurista. Pero… al poco tiempo se retiraron de la venta.

Eso sí, dentro de unos meses veremos de nuevo en el mercado las llamadas Google Glass Enterprise Edition, que se espera se anuncien oficialmente en mayo. Veremos qué pasa con estas…

Nokia N Gage, el móvil-consola del 2003 que se adelantó a su tiempo

 Nokia N-Gage

¡Parece mentira cómo pasa de rápido el tiempo! Y es que han pasado 16 años desde que Nokia “se vino arriba” y lanzó al mercado su modelo Nokia N Gage, buscando competir con otras consolas portátiles que triunfaban en la época, como la Game Boy.

Era un teléfono móvil con videojuegos que no había por donde cogerlo: tenías que sostenerlo con la cabeza hacia un lado para hablar, para jugar tenías que quitar la cubierta de atrás y cambiar la batería, los videojuegos no eran para nada dignos competidores de los de otras consolas, la usabilidad era nefasta.

En fin, un boom en su día, sí. Pero que acabó en nada más que en el cabreo de los que compraron este móvil.

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Black Shark rectifica y los nuevos móviles sí tendrán entrada de auriculares

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Ya está a la venta el Black Shark 2, un móvil muy potente que cuenta con lo último de Snapdragon para jugar, pero o tiene puerto de auriculares jack de 3,5 mm. Leer artículo completo en ComputerHoy Análisis Black Shark 2

Black Shark acaba de lanzar en España el Black Shark 2, un móvil gaming con una potencia fuera de toda duda que, además, cuenta con una serie de accesorios que permite transformar el teléfono en una auténtica consola portátil.

Ya estamos probando el dispositivo y muy pronto tendréis nuestro análisis y opinión del Black Shark 2. En el apartado del hardware, cuenta con un procesador Snapdragon 855, el más potente de Qualcomm en estos momentos, así como con 8 GB de memoria RAM para ofrecer un rendimiento impecable en juegos.

El terminal tiene doble cámara (sensor principal y telefoto) y un diseño muy ”gaming” con biseles e color verde e iluminación RGB. Sin embargo, hay algo que ”falla” en un móvil gaming. Y es que, tras una primera versión, el Black Shark, con puerto para auriculares, Xiaomi ha decidido retirar el puerto jack de 3,5 milímetros del Black Shark 2.

Esto es algo que estamos viendo en la inmensa mayoría de móviles de alta gama de prácticamente todos los fabricantes y que también ha llegado al Black Shark 2. Sin embargo, el móvil no es ”uno más”, y teniendo en cuenta que el sonido es una parte fundamental de la experiencia, Xiaomi obliga al usuario a ponerse cascos o cargar el móvil, no a la vez (a no ser que tenga auriculares inalámbricos, claro).

Parece ser que la compañía ha tomado buena nota del feedback de la comunidad tras el lanzamiento del teléfono, y un portavoz de la compañía ha confirmado que los próximos móviles Black Shark sí tendrán puerto de auriculares.

Los teléfonos móviles de alta gama han eliminado la toma de 3,5 milímetros de auriculares, ya que no están dentro de la tendencia a la hora de desarrollar teléfonos. Tomamos la misma decisión, pero tras comunicarnos con los jugadores, nos hemos dado cuenta de la experiencia de los auriculares con otma de 3,5 milímetros para la experiencia de juego. Tendremos un puerto así en nuestros futuros productos”, comentó el portavoz de Black Shark a Tech Radar.

Como veis, el feedback de la comunidad sirve para algo, y se agradece que desde la empresa hayan escuchado algo que hará mejorar la experiencia de usuario del próximo Black Shark.

El Samsung Galaxy Note 10 llegaría en dos tamaños y cuatro versiones

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Se filtran los nombres de producto de los nuevos Samsung Galaxy Note 10, que llegarán en dos tamaños y en cuatro versiones dferentes para ser compatibles con 5G. Leer artículo completo en ComputerHoy Galaxy Note 9

Tras la primera oleada de teléfonos móviles lanzados durante los primeros meses del año, es el momento de comenzar a recibir filtraciones de los dispositivos que llegarán a partir del segundo semestre. El Galaxy Note 10 es uno de los más deseados, y empiezan las filtraciones y rumores sobre los diferentes modelos que llegarán al mercado.

La familia Galaxy Note, con el Galaxy Note 9 como último exponentes, se había mantenido como la familia top de Samsung que no tenía más de una versión. En el caso de los Galaxy S, hace generaciones dieron el salto a las dos versiones y este año tenemos cuatro modelos de Galaxy S10.

Sin embargo, las cosas estarían  a punto de cambiar. Hace unos días os contamos que Samsung estaría preparando dos modelos diferentes de Samsung Galaxy Note 10. Sin más datos al respecto, al filtración apuntaba a un tamaño más contenido para Europa y un tamaño ”normal” para la familia Note para el resto del mundo (aunque también disponible en Europa, claro).

Ahora, nuevas filtraciones apuntan a que, efectivamente, existirán dos modelos en lo que a tamaño se refiere. Y es que, se han filtrado los nombres de modelo del Galaxy Note 10: SM-N970 y SM-N975. Estos números de producto harían referencia al Note 10 de 6,28 pulgadas y al Note 10 de 6,75 pulgadas. Además, tendrían tres y cuatro cámaras respectivamente.

Hasta aquí, todo correcto respecto a la filtración de hace unos días. Sin embargo, se han filtrado otros dos modelos (SM-N971 y SM-N976). Desde Sam Mobile apuntan que estos modelos serán las versiones 5G de los dos dispositivos mencionados anteriormente, sin características especiales más allá de la compatibilidad con la mencionada red.

Está claro que hay que esperar a la presentación de Samsung de los nuevos Galaxy Note 10, pero diferentes fuentes están apuntando en la misma dirección, y recordemos que la información de los Galaxy S10 se filtró meses antes de su puesta de largo…